{"id":60483,"date":"2026-10-22T06:06:40","date_gmt":"2026-10-22T05:06:40","guid":{"rendered":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/?p=60483"},"modified":"2026-10-22T06:06:40","modified_gmt":"2026-10-22T05:06:40","slug":"wurfel-und-karten-gegen-brockelnden-sozialen-zusammenhalt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/2026\/10\/22\/wurfel-und-karten-gegen-brockelnden-sozialen-zusammenhalt\/","title":{"rendered":"W\u00fcrfel und Karten gegen br\u00f6ckelnden sozialen Zusammenhalt"},"content":{"rendered":"<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Gemeinsam einen Schatz heben, ein Dorf aufbauen, ein schr\u00e4ges R\u00e4tsel l\u00f6sen oder zusammen an einem Quiz t\u00fcfteln. In Zeiten von wachsender Einsamkeit und schwindendem sozialem Zusammenhalt wird das Miteinander am Spieltisch zum Trumpf. Mit fantasievollen Karten, bunten Spielfiguren, W\u00fcrfeln \u2013 und eben analog.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Gesellschaftsspiele boomen, behaupten sich in einer digitalen Lebenswelt, wie sich auch zur weltgr\u00f6\u00dften Brettspielmesse \u201eSpiel Essen 2026\u201c deutlich zeigt. Dort wird an vier Tagen bis Sonntag mit Rekordzahlen bei Besuchern und Ausstellern gerechnet. Was macht Spielen attraktiv, welche Funktion hat es?<\/div>\n<div class=\"heading-4\"><div class=\"related-container heading-4\"><div class=\"offset-md-1-8 none-padding related-articles\">\n<div class=\"label\"><h6 class=\"heading-6\">Mehr dazu<\/h6><\/div>\n<ul class=\"mu-related\"><li class=\"related-article mb-2 flex items-center justify-between\">\n<div class=\"title\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/gesellschaft\/analog-schlaegt-digital-warum-kinder-mit-stift-und-papier-besser-lesen-lernen-a5254120.html\"><h4 class=\"heading-4\">Analog schl\u00e4gt digital: Warum Kinder mit Stift und Papier besser lesen lernen<\/h4><\/a><\/div>\n<div class=\"mr-2.5 self-start\"><div><div class=\"no-print ml-[15px] cursor-pointer text-black\/[.75]\"><div class=\"add-to-list\"><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<div class=\"card-img\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/gesellschaft\/analog-schlaegt-digital-warum-kinder-mit-stift-und-papier-besser-lesen-lernen-a5254120.html\"><div class=\"\"><figure><img alt=\"Analog schl\u00e4gt digital: Warum Kinder mit Stift und Papier besser lesen lernen\" loading=\"lazy\" width=\"90\" height=\"60\" data-nimg=\"1\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-1151510733-1-420x280.1080a875b5c734a6d17ee873c411b47c.webp\" class=\"wp-image-60498\" srcset=\"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-1151510733-1-420x280.1080a875b5c734a6d17ee873c411b47c.webp 420w, https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-1151510733-1-420x280.1080a875b5c734a6d17ee873c411b47c-300x200.webp 300w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/figure><\/div><\/a><\/div>\n<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div><\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">Am Spieltisch k\u00f6nnen Menschen zu Freunden werden<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eMenschen spielen unabh\u00e4ngig von Alter, Herkunft, Geschlecht und Religionszugeh\u00f6rigkeit, mit Spa\u00df und Leidenschaft\u201c, sagt Fachfrau Christina Valentiner-Branth.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Analoges Spielen werde von vielen als beziehungsstiftend und wohltuend empfunden. Immer mehr Brettspielcaf\u00e9s entstehen, Spiele-Vereine organisieren regelm\u00e4\u00dfige Brettspieltreffen, beobachtet die Gr\u00fcnderin der Brettspielakademie und der Bildungsinitiative Spielstarke Schule.<\/div>\n<div class=\"paragraph mb-5 pt-2.5 text-center xl:mb-[15px]\">\n<div class=\"mb-3 text-start\"><a href=\"https:\/\/images-de.epochtimes.de\/uploads\/2026\/10\/gt3jmomgaj-v12-ax-s2048.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><\/div>\n<div class=\"inline-block text-start\"><div class=\"group relative cursor-pointer\">\n<div class=\"\"><figure><img alt=\"Gesellschaftsspiele bringen generationen\u00fcbergreifend an einen Tisch.\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"467\" data-nimg=\"1\" class=\"size-image_700_x wp-image-5642441 mb-[5px] transition-opacity duration-150\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/gt3jmomgaj-v12-ax-s2048-700x467.6576316fcacc861157f2cca8fc207268.webp\"><figcaption class=\"cursor-auto\"><p class=\"text-p-5\">Gesellschaftsspiele bringen generationen\u00fcbergreifend an einen Tisch.<\/p>\n<div class=\"mt-[5px]\"><p class=\"text-caption min-w-36 italic\">Foto: Oliver Berg\/dpa<\/p><\/div><\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div class=\"absolute right-1 top-1 m-2 rounded bg-black p-1 text-white opacity-50 transition-opacity duration-150 group-hover:opacity-80\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eIch gehe davon aus, dass in Zukunft das Interesse an analogen Brettspielen noch wachsen und an gesellschaftlichem Wert zunehmen wird\u201c, meint sie. Das Spielen helfe auch, Respekt vor den Mitmenschen zu entwickeln. Und: \u201eAn Spieltischen k\u00f6nnten Menschen zu Freunden werden.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Mit Blick auf die Jugend betont Valentiner-Branth: \u201eKinder und Jugendliche lieben Gesellschaftsspiele.\u201c Sch\u00fclern profitierten \u201eganz nebenbei in Bezug auf Lernkompetenzen\u201c. Brettspiele sollten auf den Stundenplan. \u201eWeil es schlau macht. Weil es Spa\u00df macht. Weil es Sinn macht.\u201c<\/div>\n<div class=\"heading-4\"><div class=\"related-container heading-4\"><div class=\"offset-md-1-8 none-padding related-articles\">\n<div class=\"label\"><h6 class=\"heading-6\">Mehr dazu<\/h6><\/div>\n<ul class=\"mu-related\"><li class=\"related-article mb-2 flex items-center justify-between\">\n<div class=\"title\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/gesellschaft\/kinder-und-jugendliche-spielen-95-minuten-pro-tag-computerspiele-a4997072.html\"><h4 class=\"heading-4\">Kinder und Jugendliche spielen 95 Minuten pro Tag Computerspiele<\/h4><\/a><\/div>\n<div class=\"mr-2.5 self-start\"><div><div class=\"no-print ml-[15px] cursor-pointer text-black\/[.75]\"><div class=\"add-to-list\"><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<div class=\"card-img\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/gesellschaft\/kinder-und-jugendliche-spielen-95-minuten-pro-tag-computerspiele-a4997072.html\"><div class=\"\"><figure><img alt=\"Kinder und Jugendliche spielen 95 Minuten pro Tag Computerspiele\" loading=\"lazy\" width=\"90\" height=\"60\" data-nimg=\"1\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-2124207274-420x280.2266c1d7dd904fc5430c69285019c38c.webp\" class=\"wp-image-60500\" srcset=\"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-2124207274-420x280.2266c1d7dd904fc5430c69285019c38c.webp 420w, https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-2124207274-420x280.2266c1d7dd904fc5430c69285019c38c-300x200.webp 300w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/figure><\/div><\/a><\/div>\n<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div><\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">Regeln beachten, kooperieren und sich selbst regulieren<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eDer Hype um Brettspiele ist kein Zufall und h\u00e4ngt auch mit der gesellschaftlichen Entwicklung zusammen\u201c, ist Soziologe Paul Eisewicht \u00fcberzeugt.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\"><blockquote>\u201eBrettspiele schaffen eine soziale Ordnung, weil Menschen Regeln anerkennen, sich selbst regulieren, engagieren und sich in der Gruppe kooperativ verhalten.\u201c<\/blockquote><\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Im gesch\u00fctzten Raum k\u00f6nne man sich austesten, in Wettbewerb treten, Anerkennung bei Erfolg gewinnen und verlieren lernen.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Das Gesellschaftsspiel schafft Beziehungen, stabilisiert sie, wie der Wissenschaftler von der Uni M\u00fcnster unterstreicht. \u201eDer Opa spielt mit dem Enkelkind, Jungen und M\u00e4dchen spielen zusammen, Zugewanderte mit Einheimischen.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Man k\u00f6nne auch in Brettspielcaf\u00e9s gehen, ohne dort jemanden zu kennen. \u201eDas wirkt gegen Einsamkeit und zeigt die soziale Komponente.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Weitere Benefits aus Sicht des Forschers: Beim Agieren mit W\u00fcrfeln, Spielfiguren und Karten kommen Gef\u00fchle wie Frust und Freude direkter auf. Man k\u00f6nne gemeinsam sinnliche Erfahrungen machen, die Fantasie werde angeregt, emotionales und soziales Lernen sei ebenso m\u00f6glich wie Wissenserweiterung.<\/div>\n<div class=\"paragraph mb-5 pt-2.5 text-center xl:mb-[15px]\">\n<div class=\"mb-3 text-start\"><a href=\"https:\/\/images-de.epochtimes.de\/uploads\/2026\/10\/yp56ef5qv4-v11-ax-s2048.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><\/div>\n<div class=\"inline-block text-start\"><div class=\"group relative cursor-pointer\">\n<div class=\"\"><figure><img alt=\"Auch Kartenspiele sind unter den Gesellschaftsspielen sehr gefragt.\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"467\" data-nimg=\"1\" class=\"size-image_700_x wp-image-5642449 mb-[5px] transition-opacity duration-150\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/yp56ef5qv4-v11-ax-s2048-700x467.ff8a2bf710af7d093b72726fde6823dc.webp\"><figcaption class=\"cursor-auto\"><p class=\"text-p-5\">Auch Kartenspiele sind unter den Gesellschaftsspielen sehr gefragt.<\/p>\n<div class=\"mt-[5px]\"><p class=\"text-caption min-w-36 italic\">Foto: Oliver Berg\/dpa<\/p><\/div><\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div class=\"absolute right-1 top-1 m-2 rounded bg-black p-1 text-white opacity-50 transition-opacity duration-150 group-hover:opacity-80\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">Die Spielebranche nimmt junge Erwachsene in den Blick<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Eine starke Zielgruppe aus Sicht der Spielebranche sind junge Leute so zwischen 15 und 35 Jahren, schildert Hermann Hutter, Vorstandsvorsitzender der Spieleverlage im Verband der Deutschen Spielwarenindustrie.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eDie jungen Erwachsenen spielen \u00fcberall, es gibt auch Spieln\u00e4chte. Die Kommunikations- und Partyspiele laufen vor allem wegen dieser Altersgruppe so gut.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Hutter glaubt: \u201eGerade die jungen Erwachsenen sch\u00e4tzen es, dass man auch mal was ohne Handy spielen kann.\u201c Generell gelte: \u201eWas die Menschen suchen, ist das Miteinander, zusammen aktiv zu sein. Und da haben Gesellschaftsspiele einen Vorteil gegen\u00fcber Computerspielen.\u201c<\/div>\n<div class=\"heading-4\"><div class=\"related-container heading-4\"><div class=\"offset-md-1-8 none-padding related-articles\">\n<div class=\"label\"><h6 class=\"heading-6\">Mehr dazu<\/h6><\/div>\n<ul class=\"mu-related\"><li class=\"related-article mb-2 flex items-center justify-between\">\n<div class=\"title\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/kultur\/die-verlorene-kunst-der-kindererziehung-was-wir-von-indigenen-voelkern-lernen-koennen-a5180498.html\"><h4 class=\"heading-4\">Die verlorene Kunst der Kindererziehung &#8211; was wir von indigenen V\u00f6lkern lernen k\u00f6nnen<\/h4><\/a><\/div>\n<div class=\"mr-2.5 self-start\"><div><div class=\"no-print ml-[15px] cursor-pointer text-black\/[.75]\"><div class=\"add-to-list\"><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<div class=\"card-img\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.epochtimes.de\/kultur\/die-verlorene-kunst-der-kindererziehung-was-wir-von-indigenen-voelkern-lernen-koennen-a5180498.html\"><div class=\"\"><figure><img alt=\"Die verlorene Kunst der Kindererziehung - was wir von indigenen V\u00f6lkern lernen k\u00f6nnen\" loading=\"lazy\" width=\"90\" height=\"60\" data-nimg=\"1\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-533835266-420x280.5d3cbce851191d162fdbb4318f9fd5d2.webp\" class=\"wp-image-60502\" srcset=\"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-533835266-420x280.5d3cbce851191d162fdbb4318f9fd5d2.webp 420w, https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/iStock-533835266-420x280.5d3cbce851191d162fdbb4318f9fd5d2-300x200.webp 300w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/figure><\/div><\/a><\/div>\n<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div><\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">\u201eJe mehr digital l\u00e4uft, desto wertvoller wird analoges Spielen\u201c<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Gesellschaftsspiele sind gerade in einer immer digitaleren Welt zunehmend wichtig, sagt P\u00e4dagoge und Spielexperte Sebastian Schw\u00e4gele. \u201eJe mehr Zeit wir mit Smartphones, Social Media, KI-Anwendungen oder anderen digitalen Angeboten verbringen, desto wertvoller werden Momente, in denen Menschen bewusst zusammenkommen.\u201c<\/div>\n<div class=\"paragraph mb-5 pt-2.5 text-center xl:mb-[15px]\">\n<div class=\"mb-3 text-start\"><a href=\"https:\/\/images-de.epochtimes.de\/uploads\/2026\/10\/ahmkatvkq5-v4-ax-s2048.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><\/div>\n<div class=\"inline-block text-start\"><div class=\"group relative cursor-pointer\">\n<div class=\"\"><figure><img alt=\"Gemeinsames analoges Spielen ist gefragt.\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"467\" data-nimg=\"1\" class=\"size-image_700_x wp-image-5642440 mb-[5px] transition-opacity duration-150\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/ahmkatvkq5-v4-ax-s2048-700x467.03f340f5795f9336bdff7e3225cd42eb.webp\"><figcaption class=\"cursor-auto\"><p class=\"text-p-5\">Gemeinsames analoges Spielen ist gefragt.<\/p>\n<div class=\"mt-[5px]\"><p class=\"text-caption min-w-36 italic\">Foto: Oliver Berg\/dpa<\/p><\/div><\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div class=\"absolute right-1 top-1 m-2 rounded bg-black p-1 text-white opacity-50 transition-opacity duration-150 group-hover:opacity-80\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Gegen\u00fcber dem Online-Gaming m\u00fcssten sich Gesellschaftsspiele \u201e\u00fcberhaupt nicht verstecken\u201c. Im Gegenteil: Gesellschaftsspiele haben gro\u00dfe St\u00e4rken, eine davon: \u201eIch kann Dinge anfassen, bewegen, aufbauen und ver\u00e4ndern.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Also mal kein Bildschirm vor der Nase oder Smartphone in der Hand. F\u00fcr Schule, Erwachsenenbildung wie auch Unternehmen k\u00f6nnten Gesellschaftsspiele lehrreich sein.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Schw\u00e4gele weist darauf hin, dass unterschiedliche Interessen und Vorstellungen zusammenzubringen sind. Konkret: \u201eAm Spieltisch muss ich andere Menschen auch mal aushalten.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Denn das Gegen\u00fcber reagiere vielleicht anders als erwartet, nicht alle wollten dasselbe. Man lache, \u00e4rgere und freue sich gemeinsam, diskutiere wohl auch mitunter energisch, m\u00fcsse auf jeden Fall miteinander klarkommen. \u201eEinfach wegklicken geht nicht.\u201c<\/div>\n<div class=\"paragraph mb-5 pt-2.5 text-center xl:mb-[15px]\">\n<div class=\"mb-3 text-start\"><a href=\"https:\/\/images-de.epochtimes.de\/uploads\/2026\/10\/3x5aqfyqye-v8-ax-s2048.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><\/div>\n<div class=\"inline-block text-start\"><div class=\"group relative cursor-pointer\">\n<div class=\"\"><figure><img alt=\"Gemeinsames Agieren ist bei analogen Spielen gefragt.\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"467\" data-nimg=\"1\" class=\"size-image_700_x wp-image-5642446 mb-[5px] transition-opacity duration-150\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/3x5aqfyqye-v8-ax-s2048-700x467.d8ed4abbe80bef1ec720431e5d132da1.webp\"><figcaption class=\"cursor-auto\"><p class=\"text-p-5\">Gemeinsames Agieren ist bei analogen Spielen gefragt.<\/p>\n<div class=\"mt-[5px]\"><p class=\"text-caption min-w-36 italic\">Foto: Oliver Berg\/dpa<\/p><\/div><\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div class=\"absolute right-1 top-1 m-2 rounded bg-black p-1 text-white opacity-50 transition-opacity duration-150 group-hover:opacity-80\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Besonders bei kooperativen Gesellschaftsspielen k\u00f6nnten Menschen nur gemeinsam erfolgreich sein, unterstreicht Schw\u00e4gele. Spiele k\u00f6nnten zwar keine gesellschaftlichen Probleme l\u00f6sen.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Aber: Wenn Menschen h\u00e4ufiger mit anderen spielen, die anders denken und anders handeln als sie selbst, k\u00f6nnen dabei wichtige Erfahrungen entstehen. \u201eUnd die sind auch f\u00fcr das Zusammenleben au\u00dferhalb des Spiels wertvoll.\u201c (dpa\/red)<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":60484,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[134,7198],"tags":[17880,29,1301,212,5713,831,17881],"news-destination":[],"news-source":[7],"ta_other":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60483"}],"collection":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60483"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60505,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60483\/revisions\/60505"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60483"},{"taxonomy":"news-destination","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/news-destination?post=60483"},{"taxonomy":"news-source","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/news-source?post=60483"},{"taxonomy":"ta_other","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/ta_other?post=60483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}