{"id":41383,"date":"2026-08-27T20:38:34","date_gmt":"2026-08-27T19:38:34","guid":{"rendered":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/?p=41383"},"modified":"2026-08-27T20:38:34","modified_gmt":"2026-08-27T19:38:34","slug":"dezente-wissensvermittlung-serious-games-sind-im-kommen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/2026\/08\/27\/dezente-wissensvermittlung-serious-games-sind-im-kommen\/","title":{"rendered":"Dezente Wissensvermittlung: \u201eSerious Games\u201d sind im Kommen"},"content":{"rendered":"<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Ein Brandanschlag auf ein Kaufhaus steht bevor, eine Sonderkommission wird gebildet. Die T\u00e4ter stammen aus einer linksextremistischen Terrorzelle, die Polizei muss sie schnellstm\u00f6glich ermitteln und den Anschlag verhindern.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Also ran an den Computer und rein ins Rollenspiel: \u201eSoko 1977\u201c ist ein Game, das in den 70er Jahren spielt und an den Terror der Roten Armee Fraktion (RAF) vor einem halben Jahrhundert erinnern soll. Nun wurde es auf der Gamescom vorgestellt \u2013 als ein Spiel aus der Kategorie \u201eSerious Games\u201c, die in Deutschland im Aufwind ist.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Es handelt sich um Spiele mit einem p\u00e4dagogischen Mehrwert, sie sollen das Demokratieverst\u00e4ndnis und andere Kompetenzen st\u00e4rken. Bundespr\u00e4sident Frank-Walter Steinmeier informierte sich bei seinem Gamescom-Besuch auch \u00fcber solche Spiele und verlieh seinem Wunsch Ausdruck, dass nicht nur Serious Games, sondern auch andere Games Raum b\u00f6ten, um Ideen wie F\u00fcrsorge, Ehrenamt und Engagement zu st\u00e4rken.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">400.000 Euro hat \u201eSoko 1977\u201c gekostet, bezahlt von der Bundeszentrale f\u00fcr politische Bildung (bpb). Games eigneten sich gut, um \u00fcber Themen ins Gespr\u00e4ch zu kommen, sagt Felix Zimmermann von der bpb.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Man k\u00f6nne aus verschiedenen Perspektiven etwas \u00fcber die Vergangenheit und das Thema Terrorismus lernen. \u201eWir wollen Menschen erreichen, die Games in ihrer Freizeit nutzen: Das Spiel soll unterhalten, aber auch fundiert \u00fcber ein in Games noch nie bearbeitetes Thema informieren.\u201c<\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">\u201eWer ist Bilal?\u201c: Gefahren des Islamismus<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Entwickelt wurde \u201eSoko 1977\u201c vom Berliner Studio Paintbucket Games, dessen Chef J\u00f6rg Friedrich ein steigendes Interesse der \u00d6ffentlichkeit an Serious Games wahrnimmt. \u201eGames werden st\u00e4rker wahrgenommen als ein Medium, mit dem man politische Inhalte vermitteln kann \u2013 das ist gut.\u201c Vergangenes Jahr pr\u00e4sentierte er auf der Gamescom ein anderes Spiel seiner Firma: \u201eWer ist Bilal?\u201c thematisierte die Gefahren des Islamismus. Bezahlt wurde es aus NRW-Landesmitteln.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eWer Jugendliche ernst nehmen und f\u00fcr Themen wie Desinformation und Extremismus sensibilisieren will, muss sie dort abholen, wo sie sich informieren und orientieren\u201c, sagt NRW-Medienminister Nathanael Liminski (CDU). Deshalb setze das Land auf innovative Formate wie Serious Games.<\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">Der p\u00e4dagogische Mehrwert soll blo\u00df nicht auffallen<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Das seit Februar verf\u00fcgbare Game \u201eWer ist Bilal?\u201c wurde laut NRW-Medienministerium rund 50.000-mal aus den App-Stores heruntergeladen und auf seiner Webseite mehr als eine Million Mal angeklickt. Solche Zahlen reichen zwar, dass das zust\u00e4ndige Ministerium \u201esehr zufrieden\u201c ist. Im Vergleich zu anderen kommerziellen Spielen sind die Zahlen aber gering.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Ein weiterer kritischer Punkt bei solchen Spielen ist die Frage, ob die p\u00e4dagogische Sto\u00dfrichtung \u00fcberhaupt diejenigen erreicht, deren Demokratieverst\u00e4ndnis nur schwach ausgepr\u00e4gt ist \u2013 oder ob solche Games nur von Menschen gespielt werden, die gar keinen Nachholbedarf haben bei den angesprochenen Problemthemen.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">bpb-Gamesreferent Zimmermann betont, dass die Spiele nicht wie Lernspiele wirken sollten \u2013 besonders bei Menschen, die politischer Bildung misstrauisch gegen\u00fcberstehen. Wie ein Lernspiel zu wirken, sei auf Gamingplattformen \u201eein absolutes No-Go \u2013 dann wird das niemand freiwillig spielen\u201c.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Paintbucket-Chef Friedrich sagt: \u201eSpiele sollen als Spiele funktionieren, bei denen die Leute anfangen zu spielen und sagen, \u201edas ist cool\u201c \u2013 und den p\u00e4dagogischen Inhalt bekommen sie eher so nebenbei mit.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eSoko 1977\u201c werde ganz normal auf der Vertriebsplattform Steam erscheinen. \u201eDie Leute sollen sagen, dieses Spiel reizt mich wegen des Settings oder wegen des Gameplays \u2013 und beim Spielen kommen sie dann in Kontakt mit dem Thema.\u201c Je nach Interesse k\u00f6nne man bei dem Game tiefer in das Thema einsteigen und per Klicks Historisches \u00fcber die Zeit erfahren. \u201eOder man kann es einfach nur durchzocken.\u201c<\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">\u201eGrenzg\u00e4nger\u201c behandelt Flucht aus der DDR<\/h2>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Bei einer Gamescom-Er\u00f6ffnungsfeier am Mittwoch, bei der Bundesfinanzminister Lars Klingbeil (SPD) und NRW-Ministerpr\u00e4sident Hendrik W\u00fcst (CDU) dabei waren, wurde ein anderes Serious Game vorgestellt: \u201eGrenzg\u00e4nger\u201c besch\u00e4ftigt sich mit der Flucht aus der DDR in die Bundesrepublik in den 80er Jahren.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">In dem Point-and-Click-Adventure erleben die Spieler die Konflikte mit dem SED-Staat, die riskante Flucht sowie die Ankunft im West-Notaufnahmelager Gie\u00dfen in den fr\u00fchen 1980er-Jahren.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Es gehe nicht nur um die schwierige Situation in der DDR, sondern auch um das schwierige Ankommen in der neuen Heimat BRD, sagt Playing-History-Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer Martin Thiele-Schwez. \u201eDas Thema wird in Graut\u00f6nen vermittelt, wir wollen kein simples Schwarz-Wei\u00df-Denken.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Er geht davon aus, dass die Spieler von \u201eGrenzg\u00e4nger\u201c ins Nachdenken kommen und mehr Verst\u00e4ndnis f\u00fcr das Thema Flucht und Vertreibung entwickeln \u2013 im besten Falle werde ihr demokratisches Grundverst\u00e4ndnis verst\u00e4rkt.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eWir bieten ein historisches Set-up und einen Diskursraum, um Verst\u00e4ndnis f\u00fcr problematische Themen zu entwickeln.\u201c In der Schule k\u00f6nnte das Spiel genutzt werden, damit die Sch\u00fcler leichter Zugang zu dem Thema finden und dann gemeinsam dar\u00fcber sprechen. \u201eSpiele sind das beste Medium, um Wissen zu vermitteln und Kompetenzen zu schulen.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">F\u00fcr die Entwicklung von \u201eGrenzg\u00e4nger\u201c stellten die Stiftung Orte der deutschen Demokratiegeschichte und das hessische Digitalministerium Geld bereit. Playing History hat noch weitere Games f\u00fcr andere Bildungseinrichtungen entwickelt, etwa f\u00fcr die Bildungsst\u00e4tte Anne Frank und das Deutsche Historische Museum. Das Berliner Unternehmen hat 13 Besch\u00e4ftigte, dieses Jahr kommt es voraussichtlich auf einen Jahresumsatz von 1,3 Millionen Euro.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Thiele-Schwez sieht die Aussichten f\u00fcr Serious Games in Deutschland positiv. \u201eKulturinstitutionen \u00f6ffnen sich zunehmend dem Medium Game und betrachten das nicht mehr als reine Spielerei, sondern als M\u00f6glichkeit zur nachhaltigen Vermittlung ernsthafter Inhalte.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Allerdings bem\u00e4ngelt er, dass ihn immer mal wieder Anfragen erreichten, die sehr gering dotiert seien. \u201eEs soll m\u00f6glichst billig sein \u2013 aber um ein richtig gutes Serious Game zu machen, braucht man mindestens ein sechsstelliges Euro-Budget.\u201c<\/div>\n<h2 class=\"heading-2 mb-3 pt-2  lg:pt-1 xl:pt-2.5\">Steinmeier: Games wichtig f\u00fcr die Demokratie<\/h2>\n<div class=\"paragraph mb-5 pt-2.5 text-center xl:mb-[15px]\"><div class=\"inline-block text-start\"><div class=\"group relative cursor-pointer\">\n<div class=\"\"><figure><img alt=\"Bei seinem Messerundgang traf Steinmeier eine Figur aus dem Super-Mario-Kosmos: Prinzessin Peach.\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"473\" data-nimg=\"1\" class=\"size-image_700_x wp-image-5593098 mb-[5px] transition-opacity duration-150\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/\/epochtimesde\/news\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/08\/4blmxeu6ye-v8-ax-s2048-700x473.376f6175578e62f25d0126a89869f1cf.webp\"><figcaption class=\"cursor-auto\"><p class=\"text-p-5\">Bei seinem Messerundgang traf Steinmeier eine Figur aus dem Super-Mario-Kosmos: Prinzessin Peach.<\/p>\n<div class=\"mt-[5px]\"><p class=\"text-caption min-w-36 italic\">Foto: Wolf von Dewitz\/dpa<\/p><\/div><\/figcaption><\/figure><\/div>\n<div class=\"absolute right-1 top-1 m-2 rounded bg-black p-1 text-white opacity-50 transition-opacity duration-150 group-hover:opacity-80\"><\/div>\n<\/div><\/div><\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Grunds\u00e4tzlich wertete Steinmeier Gaming positiv \u2013 er selbst ist nach eigener Aussage kein Gamer. Computerspiele seien fester Bestandteil des kulturellen Lebens geworden, sagte er. \u201eDas Klischee des nerdigen Teenagers, der \u2013 rund um die Uhr, mit Junkfood und Energy-Drinks \u2013 in seiner abgedunkelten Bude zockt, wird der Wirklichkeit nicht gerecht.\u201c<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Allein in Deutschland spielten mehr als 40 Millionen Menschen \u2013 \u201emanche regelm\u00e4\u00dfig, einige exzessiv, viele nur gelegentlich\u201c. Es seien Frauen und M\u00e4nner gleicherma\u00dfen, Junge und \u201enicht mehr ganz so Junge\u201c. \u201eGames sind l\u00e4ngst in der Mitte unserer Gesellschaft angekommen.\u201c In ihrer Gesamtheit seien Spiele kulturrelevant und damit auch relevant f\u00fcr Demokratie \u2013 \u201edas gilt im Guten wie im Schlechten\u201c.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">Die beim Gaming eingesetzten Technologien seien zudem wichtig f\u00fcr Wirtschaftsbereiche wie Medizin, Architektur oder Fahrzeugdesign, so der Bundespr\u00e4sident.<\/div>\n<div class=\"mb-5 xl:mb-[15px]\">\u201eWir wollen Ihre Branche hier in Deutschland, wir wollen sie wirtschaftlich stark.\u201c Das Spielen k\u00f6nnte Menschen wohl helfen, \u201eihr Leben besser zu bew\u00e4ltigen \u2013 als Ventil gegen Stress, als Br\u00fccke, um Kontakte zu kn\u00fcpfen und Einsamkeit zu \u00fcberwinden, oder indem sie kognitive F\u00e4higkeiten trainieren und das Risiko senken, geistig abzubauen\u201c.(dpa\/red)<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":41384,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[132,7198],"tags":[661,29,14011,115,5713,6395],"news-destination":[],"news-source":[7],"ta_other":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41383"}],"collection":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41383"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41383\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":41385,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41383\/revisions\/41385"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41383"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41383"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41383"},{"taxonomy":"news-destination","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/news-destination?post=41383"},{"taxonomy":"news-source","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/news-source?post=41383"},{"taxonomy":"ta_other","embeddable":true,"href":"https:\/\/euapp01.newsmemory.com\/epochtimesde\/news\/wp-json\/wp\/v2\/ta_other?post=41383"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}